1. Thamania – Obetní

3 dny plujeme k chrámu Désea.

Dnes je slunečný den. Vyhřívám se jako Pan Kotě, kterého jsme mimochodem pořád nenašli – začínáme se obávat, že zůstal někde v přístavu v Amfitoe – v koši na stožáru lodi.

Zhruba v 10 hodin dopoledne se před námi rýsuje pevnina. Čím víc se ale přibližujeme k ostrovu tím hnusnější počasí je. Dojde to až do takové míry, že kolem nás je pořádná bouřka fujavec. To nemůže bejt normální tohle počasí, to vám říkám.

Pod vodou kolem lodě se stahuje velký stín. Loď se rozhoupe jako bychom do něčeho narazili. Jsme ale uprostřed vody a žádný výběžek jsme neviděli. Randalf po nárazu hází solidní držku – už bychom mu fakt měli pořídit nějakou hůl se třema nohama pro lepší stabilitu – takovou, co mají v lazaretech.

Pyromanín se jde podívat na příď, aby viděl, do čeho jsme narazili.

,,Pičo krunýř,” stihne udiveně říct těsně před tím, než se loď otřese podruhé.

Před lodí se vynoří obří želva neželva s ostny všude od hlavy po končetiny ocas i krunýř. Ocasem mlátí do lodi. Asi si chce hrát, jen teda pěkně debilně. A další rána. A další. Mlátí do lodi jako Randalf do Rure po večerech v karavaně.

Z podpalubní slyšíme praskot dřeva.

Během boje s kadetou zjišťujeme, že ta potvora umí chrlit oheň, kterým nám zapálí plachty a stožáry. Pyromanín se evakuuje z lodi na koštěti a jako zoubková víla ze vzduchu rozprašuje magický mrazivý prášek, který oheň uhasí a zapříčiní lodi se znovu vznítit.

Po jednom z brutalitních útoků Laudrie se kadeta potopí a odpluje do pitche.

Běžím zkontrolovat sudy s vínem do podpalubí. Tady je voda už po pás a na vícero místech díry, kterými se hrne voda dovnitř.

Randalf 15 minut přemisťuje kouzly spadlý sloup ke stěně, kde se změní v klasická prkna a část díry zacelí. Tahle malá záplata ale ani zdaleka nestačí.

Loď jde ke dnu. Slyšíme ale, že začínáme drhnout o dno, jelikož už jsme poměrně blízko pobřeží.

Pyromanín se potápí a s oprávárenskou sadou se snaží zadělat díry. Laudrie zatím leští zábradlí na palubě. Pomohl bych Pyromanínovi, ale neumím plavat, tak jen sleduju Laudrii a přemýšlím, jak došla k závěru, že na ohořelé lodi s děrami v trupu je nenaleštěné zábradlí ten hlavní problém.

Když je kolem půlnoci opraveno, ukládáme se unavení ke spánku v dešti na palubě.

2. Thamania – Dobrý

Budíme se zmrzlí kolem sedmé ráno. Pořád prší. Pevnina vypadá osídleně. A tak se vyloďujeme. Třeba tam bude někdo, kdo dá naši loď Slovutného France dokupy.

Soudě podle množství rozbitého nádobí na budovách jde poznat, že se jedná o honosnější a bohatší vesnici. Nad ní se také tyčí majestátní chrám – podle map by se mělo jednat o chrám boha Désea.

Všude je poměrně ticho a když procházíme vesnicí, tak nenarazíme na jediného živáčka. Jediný hluk je slyšet z budovy s vývěsním štítem – hospody. Na budově je mozaika ve tvaru vinné révy. Otevíráme dveře a jdeme dovnitř.

Uvnitř jsou dva lidé: hospodský a u velkého stolu muž dloubající se v hodinovém strojku. Hodinář nás zdraví a první pití bere na sebe. Zjišťujeme, že je také cestovatel. Je to potulný obchodník Spyros.

Randalfovu mysl asi opařil alkohol, protože mu začal vyprávět jakej to je inkvizitor a kdesi cosi. Asi už nemá cenu Randalfovi říkat, že na Heladě je problém tvrdit, že jsi připlul z vnější strany bariéry… To mu rovnou může ukázat, jak čaruje a večer si můžeme připravit špekáčky na hranici… s námi.

Obchodník poslouchá a pak vypráví o hodinkách. Mele něco o nepřízni osudu. Něco zlýho se tady prý stalo. Prý v chrámu. Od té doby je tu nahovno počasí. Ale začalo to postupně. Každý večer se objeví a něco si odnesou. Lezou sem nestůry od lesa. Někdy jedna, někdy dvě, jindy tři nebo pět. Je to různý. Prý to dává najevo, že vesničané nejsou v přízni Désea. Anebo to je zkouška. Pokaždé přijde jiná nestvůra. Už tady byli Pekelníci nebo obři. Jednou odnesli Martexu, jindy zničili mlýn – to se taky různí.

Chce se s námi jít podívat do chrámu. Po výšlapu do schodů si s Randalfem stěžují na klouby.

,,Musíte jít pozpátku, hlava si pak myslí, že jde dolů a to je snažší,” dělám si z nich srandu.

Spyros to zkouší a ptá se, jestli to je k něčemu dobrý.

,,No já se nad tím aspoň náramně bavím,” směju se.

Nahoře před chrámem jsou všichni vesničané a hromada obětin. Asi si to chtěj u pantatíčka Désea vyžehlit, ale moc jim to nejde. Možná by měli zkusit obětovávat dcery nebo nejstarší syny.

Jen se modlí a nás úplně ignorují. Jdeme proto vesele dovnitř do chrámu. Přijde nám, jako bychom šlapali po uhlících. Na mramorové podlaze je vypálený nápis: Proste za odpuštění.

Pyromanín a Randalf nápis překročí a jdou dál. Laudrie je se Spyrosem následuje. Já si při překračování šeptem rychle zadrmolím: ,,Odpusťete, že jdeme dovnitř, ale potřebujeme něco předat.”

Není ale komu. Kněží v chrámu jsou zkaměnělí. Pyromanín jde zkoumat velekněze. Má něco v ústech, a tak to tahá ven. Koukáme do pusy i ostatním a vytahujeme další kusy papíru s nahodilými písmeny. Na jednom papíře najdeme jakýsi klíč. Dáme ho dokupy.

Při odchodu plivne Pyromanín veleknězi do obličeje se slovy.

Dle papírů a informací od Spyruse víme, že kněží se mohou dočkat odpuštění, pokud získáme zlatou šupinu z těla syna Désea. Dle obchodníka je syn polobohem, drakem. Inteligentní bytostí jež je téměř nemožné přemoct. Rádi směňují a shromažďují věci.

Vesnice, ve které právě jsme je Drakón a jednou za sto let zde prolétá drak, co žije v horách.

Randalf začne házet random nápady na vyměnění s drakem: zvonkohra, mýdlo …

Spyros už to nevydrží a řekne, ať je radši ticho.

V hospodě nám obchodník platí ubytování a jídlo.

Jakmile padne tma, slyšíme od lesa hlasité dusivé kroky.

Vylézám zadním oknem a chci nepřítele obejít. Dýkami způsobím trollce dvě hluboké rány ve tvaru X do zad. Přibíhá jí na pomoc další troll. S dalšími třemi bojuje zbytek družiny před hospodou.

Randalf sesílá kouzla a je mu jedno, že ho vidí místní.

Opožděně doráží ještě jeden větší a chlupatější trololo.

Po boji vypukne potlesk všech vesničanů – ten iniciuje Spyros.

,,To bychom měli zapít,” řekne a v hospodě poručí to dobré víno.

(SESSION)

Pyromanín naléhá, že bychom měli mrtvé trolly zapálit. Prý jinak ožijí. No podle mého a pravdy na dně poháru to je nějakej fetiš té jeho inkvizice, ale co už. Obchodníkovi to je jedno, můžeme si prý dělat, co chceme, jejich těla jsou naše, když jsme si je zabili.

Laudrie pochodní zapaluje chlupy na zádech jednoho z nich, od nich chytá oblečení a tělo. Než však dojde k dalšímu, tak to se začíná pomalu zvedat. Tak přece jen to nebyl koníček v upalování mistrů inkvizitorů.

Laudrie do něj buší zapálenou pochodní, tomuhle útoku se však vyhne.

Ještě od stolu skrz okno střílím z luku.

Po opětovném boji vychází Spyros z hospody a znovu jásá: ,,No to bylo zase úžasné!”

A bez jakéhokoli pobídnutí všem objednává panáčky.

Náš přátelský obchodník se u stolu začne hrabat v mechanice hodinek. Když ho u toho vidí Pyromanín, tak vytahuje manafilt. Já jsem už značně podnapit a je mi blbé nic nemít na stole, tak vytahuju žábu, abych taky něco ukázal.

Rozbíhá se zdlouhavá konverzace o lízání žab. Laudrie se nechce zapojovat do konverzace, ale nesedí zahanbeně a na stůl položí svůj meč. Očividně tady máme kroužek předvádění, kdo co má.

Cítím se ohrožen, protože moje žába určitě nemá na meč Laudrie.

,,Meč, ten mám – škyt – taky, i když jenom krátkej,” pronesu a snažím se ho vyndat z pouzdra u pasu.

,,Já viděl tvůj ‘meč’ a rozhodně není krátkej,” pronese Pyromanín. Tím předbíhání se ve věcech položených na stůl de facto končí, protože Pyromanín sám vyleze na stůl.

,,Je tady nějakej loďař?”

Jednoho i najde, ale ten se musí celý den modlit, takže nemá čas opravit naši loď. Až bude ale klid, tak nám ji opraví. Pyromanín mu jde naši kocábku ukázat, aby nacenil opravy – 300 drachem minimálně a bude to jen záplata na doplutí do většího přístavu.

Tady se spouští další inteligentní debata o tom, jestli loď nenamalovat jako drakoželvu, aby po nás nešla. Akorát je období páření, a je vysoké riziko, že by nám udělala díru do zádě. Laudrie přirovná drakoželvu v době páření k Randalfovi – když to na ní přijde, tak vleze na všechno, přesně jako Ranďák.

Pyromanín vede se Spyrosem debatu o dracích a sluji v horách. Cesta tam je prý obtížná a pořád nevíme, jaký dárek mu donést.

Když už se zábava v hospodě chýlí ke konci, na vteřinu uvažujeme, jestli ožralýho kouzelníka s poblitým vousem pod stolem odneseme na pokoj. Ne.

3. Thamania – Pokánice

Dalšího dne se kupodivu probouzíme už v 7 ráno.

Laudrie se zrovna vrací z plavání v moři, když usedneme ke stolu, pod kterým stále chrápe Randalf, ke snídani.

Spyros v hostinci není, a tak ho jde Laudrie zčeknout do jeho pokoje.

Vymýšlíme, co drakovi k dárku. Přetavíme nějaké zlaťáky a ukoveme v kovárně šperk… nebo se o to aspoň pokusíme.

Laudrie přidá 21 zlatých, já dávám 88 a Pyromanín 28. Šperk ze 137 zlaťáků by se snad drakovi mohl líbit. Sám o sobě bude mít něco málo pod půl kila.

Celej den pracujeme, až na Randalfa, kterej vylehává kocovinu.

Odpoledne nás ale vyruší dusot, který jde od chrámu. Skupinka lidí jásá: ,,Dobré znamení. Zlatý drak, zlatý drak se ukázal, jsme v boží přízni.”

Jde nám to celkem od ruky a večer už se kocháme nad našim výrobkem.

,,Nedokonalosti přehlédne. Jde o vnitřní význam,” pronese Pyromanín, když se dívá na nevzhlednou rýhu na vnitřní straně.

Kolem se utrousí jakási babča a lamentuje nad naším dílem.

,,Kdybyste radši měla něco na léčení,” zamručí Laudrie.

,,Mám čaj, co dělá dobře na bříško, pojďte.”

No a my jdeme.

U čaje nás opět vyruší dusot. Tentokrát od lesů, od vinice. K náměstí se řítí obr s kyjem.

Během boje s obrem jsme dostali řádně na pitchu. Skoro jsme u toho zařvali. Museli jsme se dokonce uchýlit k taktice, znehybnit a eliminovat z dálky, takže zatímco se Laudrie s Pyromanínem vznášeli na koštěti nad ním, já se schovával mezi vinnou révou a vystřelil jen ve chvílích, kdy mě nemohl odhalit. Ten sráč totiž házel kurva velký kameny, kterejma zdezoloval celkem pěknej altánek. (Ten mimochodem proplácet nehodláme).

Ke znehybnění použil Pyromanín zemní esenci, která proměnila půdu pod nohama obra v tekutý písek či bahno.

Zatímco po boji Pyromanín vydloubává oko kyklopa, přijde čajová babča: ,,Vy jste ho skolili?”

Jakmile se zeptá, Laudrie upadne do bezvědomí. Asi jí ten boj dost unavil. To ostatně nás všechny.

Babča do Laudrie lije devítiplevel, kterej jí prej kdysi dali kněží. Zajímalo by mě za co, i když radši ne…

Nad mrtvolou taky sosáme lektvary od Pyromanína, zatím co posloucháme hlasy z hospody.

,,Odtáhněte už někdo toho dědka zpod stolu, nikdo u něj nechce sedět…”

Jdeme teda tam a namísto, abychom Randalfa odsunuli, tak jsme si nad něj prostě sedli, najedli se a pak šli spat.

4. Thamania – Stvorenec

Ráno jsme ještě dodělávali detaily na dárku pro draka. Pyromanín do něj zasadil krystal se 110 many.

Zhruba ve 12 jsme byli spokojeni.

Chtěli jsme vzít našeho novýho kámoše namísto Ranďáka, kterej se prej večer zase přidal, takže má znova kocovinu a nikam nejde.

Spyros se ale dle slov hospodského vydal na houby, aby je nakreslil, ale nechal nám plánek.

Podle plánku jsme se vydali přes les. Když jsme se blížili k řece, uslyšeli jsme od ní chrčení a viděli zvláštní postavičky smíkající s polosežranou mrtvolou vydávajíc u toho blátivé zvuky. Hned jak si nás všimly, rozplynuly se do mlhy. Mlha se začala pohybovat k nám.

,,Dneska ne,” pronesl jsem unaveně zatímco jsem strhával skleněnou kuličku z krku a mrštil ji o zem.

Jednou rukou jsem chytil Laudrii, druhou na druhý pokus Pyromanína a táhnul je oblikou.

3 hodiny těžce stoupáme do hor.

Ve 4 odpoledne docházíme ke skalnímu převisu. Pyromanín sedá na koště a kouká, co je pod ním.

Na etapy nás převáží dolů k jeskyni, ve které se dýmí.

Je v pohodě vejít drakovi do bejváku?

,,Slovutný draku zlatavý, donesli jsme ti dar,” zkouším volat od vchodu dovnitř.

Nic. Buď si myslí, že jsme služebníci Kalosovi anebo není doma.

Zapalujeme pochodeň a jdeme opatrně dovnitř. Uvnitř je vše uspořádané, je tam hromada mechanických udělátek, knihy, doklady různých civilizací, sošky a to vše z různých dob. Drak by si z fleku mohl otevřít antikvariát.

Pyromanín se kochá hodinami, zatímco já zkouším znovu volat. Mraky uvnitř jeskyně se začnou jaksi přeskládávat a z venku se ozývají zvuky. Slyšíme těžké dopadnutí. Před námi se tyčí monumentální drak zlatavý.

Žádáme jej o pomoc.

Pobouřili jsme jeho otce (to si teda beru celkem osobně). Myslí si, že jsme zničili bariéru kolem Helady.

Pyromanín mu předává s třesoucíma rukama kůži Arsinoe.

Drak nozdrami vyfoukne obláček dýmu přímo do Pyromanínovi tváře. A pak…

Pak se začne tlemit.

,,Ukákli jste si do gatí, co?” z draka se najednou zmorfuje Spyros s úsměvem od ucha k uchu: ,,Dáte si víno?”

,,Ha! Já to věděla!” vykřikne Laudrie.

Pyromanín se ptá Spyrose na radu. Ukazujeme mu cejch Tříokého.

,,Kudy pod horu? No přeci prostředkem!”

Jako sorry draku, ale tohle je rada za milion…

Chvíli s ním kafráme. Neví, jestli nalomí otcův / Déseův názor na nás.

Než odejdeme, poprosím Spyrose, jestli by se neproměnil na draka, že bych si ho rád namaloval jako ty francouzské… ehm, že bych si ho rád namaloval do deníku.

Session 27. 7. 2026 Online

Zpátky do vesnice jsme se vydali kolem osmé hodiny večer. Jelikož na vesnici každý večer útočí monstra, vzali jsme to hopem a některé kopce sjížděli po zadku. Laudrie se na jednom smekla a kopla malíčkem do kamene.

Mezitím ve vesnici (doplněno z vyprávění místních drben – ano, koukám na tebe Heleno):

,,Ten vousatej se po několika dnech vyhrabal zpod stolu, přes kterej hodil hospodskej kus velkýho hadru, aby se na něj nemusel nikdo dívat. Omladina k němu chodila hrát nějakou kamennou tvář. No viděli jste to, takové neštěstí, co se stalo nám a našim kněžím a oni si z toho v hospodě ještě legrácky dělají.”

,,To se smrákalo a kolem vesnice se linula mlha. Ten vousatej si jen mnul oči, asi si myslel, že ta mlha je jen šedej zákal. To já vám povím můj starej , Polyfémus se jmenoval, ten ho právě měl a takový problémy, co s tím byly. Vždycky když se mělo mejt nádobí v močce, tak ho to chytlo, že přes tu mlhu na to nádobí nevidí. Chudáček můj malej. No a pak umřel, když neviděl sráz nad mořem.”

,,Ale zpátky k tomu vašemu dědkovi. Pak začal obtěžovat naše děti s tím, že je všechno super normální, třeba super normální pohřeb. No a pak? Pak je začal hnát do první linie proti těm monstrozitám, no. Vážně, nekecám, a to běžně kecám dost, ale teď fakt ne. Přísahám na Désea. Hlásal tady, že jste (vy zbytek družiny) raději utekli, jak to tady bude špatný, ale on, že nás zachrání a naverboval první děcko s klackem, co se přichomejtlo. Dala jsem mu dvě cibule, přeci se říká něco o slzách vašich nepřátel, tak aspoň přes ně neuviděj, když jim dá tu cibuli krájet. Jako můj Polyfémus, třeba taky neuviděj ten sráz nad mořem a zahynou tam jako on. No a pak, pak ho úplně obklopila mlha, nene tři mlhy to byly a malé tornádo, ve kterém lítali drakoželvy. Jo-jo přesně tak to bylo.”

,,Moc jsem tam toho neviděla, ale najednou z mlhy vyběhnul ten mladej s tím velkým zrezlým mečem a utíkal k lesům.”

Zpátky u zbytku družiny:

Když jsme byli už kousek od vesnice, doběhnul k nám poměrně zmordovanej klučík s velkým zrezlým mečem.

,,Kdes to ukrad?” ptal jsem se, zatímco Pyromanín teatrálně pravil: ,,Ó mocný hrdino, co se děje?”

,,Já jsem hrdina a problém má hrdina. Teda hrdina má problémy ve vesnici,” odpověděl náš malej zloděj.

,,Jak ten problém vypadá?” tahal to z něj Pyromanín jak z chlupatý deky.

,,Takovej oslizlej, dlouhý vlasy a pařáty.”

,,To bude Randalf,” kostatoval Pyroamnín.

A v tu ránu s sebou klučík fláknul o zem, stále pevně svírajíc jílec meče (beztak ho někde ukrad).

Ladurie bere klučinu i s mečem a jdeme za tím naším oslizlým problémem.

Když přicházíme do vesnice, je kolem Randalfa několik mrtvých mlžíků, ano těch, které jsme dopoledne obešli v lese.

,,Kde jste byli?” ptá se Randalf s vypnutou hrudí a nohou na jedné z mrtvol.

,,Pracovali,” dostane suché odpovědi.

,,Já hrdinně bránil vesnici před velkým nájezdem.”

,,Tvoje máme je velkej nájezd,” utrousí Pyromanín.

Laudrie mezitím dává Randalfovi omdlelého kluka se slovy: ,,Na, postarej se.”

Pyromanín mezitím, co se Randalf složí pod tíhou drobného chlapce, rve zuby mlžíkům.

Následně jdeme opět do těch zpropadenejch schodů k chrámu.

Na schodech sedí takovej kluk s nepřítomným pohledem, v rukách dvě stýbla, kterýma mlátí do sebe.

,,Ahoj kluku, co to děláš?” ptá se Pyromanín.

,,Zachraňuju svět,” v tuhle chvíli mi to stačí, protože to očividně v dnešní době dělá každej a jdu s Randalfem dovnitř, kde čekáme na zbytek.

,,A jak se to dělá?” snaží se Pyromanín dostat nějaký tipy.

Zjišťuje ale jenom to, že musí vybírat ty pevný a suchý. No já znám jenom pevný a vlhký. Ale hlavně musej bejt suchý, jak pořád opakuje kluk. Takže zase nic.

Laudrie pak přijde za námi dovnitř s tím, že kluk bude pobodanej.

,,Proč chce Pyromanín bodat děti?” zeptá se nevěřícně Randalf a jdeme je radši zkontrolovat.

Pyromanín nám řekne, že to Laudrie špatně předala, že kluk má taky sežranej kus duše.

Rozhlížím se kolem a donesu ke klukovi květináč s nějakejma kytkama.

,,Koukej se na ty kytky, kluku…” uklidňuju kluka a koukám na ostatní, jestli ho teda mám zbavit trápení.

,,Všichni jste ničitelé kytek…” vykřikne klučík a uteče za chrám.

Problem solved.

,,Pojďme odsošit kněze, ti budou určitě vědět, kde se scházejí malí chlapci.”

Laudrie vzpomíná, co jsme chtěli se sochami knězů dělat.

,,Chtěli jsme jim sundat kalhoty…Ne, ta šupina od draka…” rozpoutá se debata.

Laudrie, když zjistí, že kněží nemají kalhoty, ale jen róby, vytáhne šupinu, která začne sálat teplem. Z knězů zatím opadává omítka.

Chlapce, který zachraňuje svět kněží znají moc dobře. Měli ho zavřeného v pokoji, kde – cituji – se léčil z pozření duše.

Bariéra je prý značně poškozená a opravuje se velice pomalu. Je k tomu potřeba kněží všech chrámů.

Hlavní kněz nám vysvětluje, jak to je s pozřením duše. Chápu tak třetinu. Zapíchnul jsem Šampolína zbytečně anebo jsem ušetřil jeho trápení?

Mohou nás naučit rituál, pro který jsme přišli. Někdo z nás se ale musí stát knězem Désea.

Taháme, aby se rozhodlo. Nejkratší padnul na Pyromanína. Pyromanín – kněz Déseův, theurg a člen slavné inkvizice.

Teď ho čeká 3hodinová modlitba, při které pustí Désea do svého nitra. To mi spíš přijde jako hodně drahá session, kterou vám nabídnou v nevěstinci.

Následuje rituál navrácení po 3 zkouškách.

My ostatní jdeme baštit do jídelny, kde většina z nás klimbá, protože je už kurva hodně hodin.

Kradu dvě stříbrné vidličky ozdobené koníkem.

Starý kněz odvádí Randalfa na léčení. S Laudrií doufáme, že i od alkoholu.

5. Thamania – Chudý

Vstáváme po 9 ráno.

Loďař nám už provizorně opravuje loď.

,,Jdeme provést rituál? Už mě nebaví nemít kus duše,” zeptá se Randalf, když se Pyromanín vzbudí.

,,Já to asi nezvládnu” dostane zoufalou odpověď.

Na rituál potřebujeme krev dětí bohů (nemusí být čerstvá).

Kněz knihovník nám najde encyklopedii, kde najdeme další děti bohů a zmínku o bojovníku Orionu.

Pyromanín se ptá chrámu, jestli nás založí, protože nám došly svěřenecké fondy. Pokud jim dovezeme taky krev, tak nám půjčí svou loď na nedaleký ostrov, kde by se měly děti bohů nacházet.

  • Expy za tuto session:
    Všichni: +500
    Za dárek drakovi: +900
    Pyromanín: +5 000
    Randalf: +1700